Projets sélectionnés

02Musique / Entertainment / Marketing / Contenu

Quantize Music
Entertainment

L’endroit où le design est devenu musique, où la musique est devenue culture, et où le marketing est devenu une partie de l’histoire.

Période
2020-2024
Périmètre
Marketing entertainment, campagnes artistes, direction visuelle
Studios
QMGFX
Brikkho Films
Production
Artworks de sortie, campagnes, cinéma, contenu

03Contexte

Je ne suis pas arrivé chez Quantize comme marketeur. J’y suis arrivé comme designer. RRGFX, le studio de design graphique et publicitaire que j’ai lancé en 2015, a rejoint Quantize Music Entertainment avant d’évoluer vers QMGFX. À la même période, j’ai développé Brikkho Films, qui est devenu le versant audiovisuel du même travail.

Le périmètre s’est donc élargi de lui-même. Il a commencé à l’artwork et s’est terminé beaucoup plus près de la manière dont une sortie atteint réellement les gens.

04Enjeu

Une sortie, ce n’est pas une pochette. Un artiste publie un titre, et l’artwork n’est qu’une surface visible posée sur une chaîne bien plus longue : l’histoire racontée, le public visé, le moment où ça sort, les plateformes qui le portent, et la raison pour laquelle quelqu’un devrait s’y intéresser ce jour-là.

Le design seul ne déplace rien de tout cela.

05Insight

Une culture se construit avec des artistes, des histoires, des communautés, le bon timing et beaucoup d’exécution. Pas avec des fichiers.

Une fois cela compris, j’ai arrêté de penser à ce que les gens allaient voir pour penser à l’artiste, au public, au lancement, au bon moment, à la diffusion, et surtout à la raison pour laquelle quelqu’un devrait s’y intéresser.

06Idée

Traiter chaque sortie comme une campagne, pas comme une pochette. Construire l’univers visuel et sa manière d’atteindre les gens comme un seul et même travail, à partir du même point de départ : ce que ce morceau raconte vraiment.

Et quand une histoire demandait plus qu’une image fixe, faire le film.

07Exécution

Sur quatre ans : artworks de sortie et direction visuelle pour des artistes, supports de campagne, production social media et de contenu, et production audiovisuelle via Brikkho Films.

Artworks de sortie & direction visuelle

Pochettes, visuels de campagne et supports associés pour les sorties d’artistes, pensés pour tenir ensemble comme un univers plutôt que comme des images isolées.

Campagnes artistes

Communication de lancement et de sortie : séquencer ce qui sort, dans quel ordre, sur quelle plateforme, et comment chaque élément prépare le suivant.

Cinéma & production audiovisuelle

Production et post-production sur des drames et des courts-métrages, dont Mon Oborodh, Jolghori et Golpota Emoni Bhalo, diffusés sur YouTube.

08Artworks sélectionnés

Cholo Bhule Jai release artwork
Cholo Bhule Jai
Gulshan 3 release artwork for Critical Mahmood
Gulshan 3 · Critical Mahmood
Blind Birds release artwork
Blind Birds
Benjon Borno artwork
Benjon Borno
Madboy artwork
Madboy
Angels artwork
Angels
Abaro artwork
Abaro
Ki Hobe Bhalobeshe artwork
Ki Hobe Bhalobeshe
Ki Manush Banaila Bhobe artwork
Ki Manush Banaila Bhobe

08bCinéma & campagne

Mon Oborodh poster
Mon Oborodh · Drame
Jolghori poster
Jolghori · Drame
Golpota Emoni Bhalo short film poster
Golpota Emoni Bhalo · Court-métrage

09Résultat

Quatre années de production continue : un catalogue de sorties d’artistes avec leurs univers visuels, des supports de campagne autour de chaque lancement, et une série de drames et de courts-métrages diffusés sur YouTube.

Le résultat le plus utile a été personnel. Travailler entre le design, la musique et le cinéma au même endroit a rendu une chose évidente, et c’est toujours ainsi que je travaille : tout cela relève de la même discipline, et ce qui la tient ensemble, c’est le storytelling.

Statistiques de sorties et de chaîne : [À COMPLÉTER]

10Mon rôle

Marketing, campagnes artistes, production de contenu et direction visuelle, de 2020 à 2024, via QMGFX pour le design et Brikkho Films pour l’audiovisuel.

Le design et la direction visuelle étaient entièrement de mon ressort. Sur les films, j’ai travaillé en production et post-production aux côtés des réalisateurs crédités sur chaque titre. Brikkho Films poursuit aujourd’hui son activité de manière indépendante sous l’univers Rabby Raz.

11Crédits

Label et sorties : Quantize Music Entertainment.
Studio de design : QMGFX, anciennement RRGFX.
Production audiovisuelle : Brikkho Films.
Artworks, direction visuelle, campagnes et post-production : Mohammed Shafwat Hossain.

Les crédits réalisateur, artiste et équipe figurent sur chaque œuvre. Liste complète : [À COMPLÉTER]